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    @Jugger_Grimrod Hast du diese Frage schon mal für ein Com. F&A eingereicht? Es gibt so viele Infos, wie sollen wir alles auf einmal sagen?

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  • @swtor_de | Gestern, 03:14

    @KillianGnther und ich habe es als Feedback aufgenommen. Trotzdem kann ich dir leider nichts versprechen.

Nachrichten

Rep.-Gilde "Chaos Corruption" gegründet.

geschrieben von Ay am 15.04.2012, 13:56

Hallo, alle.

Wie im Titel erwähnt, exisitiert seit heute auf der Republikseite ein Ableger unserer Gilde. Für Invites, wendet Euch bitte ingame an einen Offizier.

Möge die Macht mit uns sein ;)

Patch 1.2 kommt

geschrieben von Ay am 11.04.2012, 09:57

Ich bin mal auf den Donnerstags-Raid gespannt :D



Frohe Kunde für alle Star-Wars Freunde: Patch 1.2 wird doch noch diese
Woche erscheinen. Laut David Bass, Senior Community Coordinator von
Bioware, wird Patch 1.2 am 12. April auf die Liveserver aufgespielt.

Hier mehr lesen.

Quelle: gamona.de

Patchnotes 1.2 vorläufig

geschrieben von Delana am 26.03.2012, 12:03

Testserver Patchnotes 1.2 DE
Star Wars™: The Old Republic™ – Spiel Update 1.2 PTS Patch Notes
Diese Patch Notes entsprechen dem derzeitigen Stand des Updates auf dem Public Test Server, und sind nicht final.

Highlights (Neue Features)

Die Spieler können jetzt eine große Vielzahl an Belohnungen freischalten, indem sie ihre Charaktere leveln und neue Vermächtnis-Stufen erlangen. Dies beinhaltet Buffs für ihre Charaktere, das Freischalten zusätzlicher Rassen für jede Klasse und Verbesserungen für das eigene Raumschiff. Baut euer eigenes Vermächtnis mit dem neuen Family Tree!
„Die verlorene Insel", ein neuer Flashpoint, kann jetzt gespielt werden! Nachdem die Ursache des Ausbruchs der Rakghul-Seuche in der Tion Hegemonie entdeckt wurde, müssen die Spieler nun nach Ord Mantell reisen um Dr. Lorrick, dem verrückten Wissenschaftler, der diese entsetzliche, biologische Waffe geschaffen hat, entgegenzutreten.
„Explosiver Konflikt", eine neue Operation, kann jetzt gespielt werden! Der trandoshanische Söldner-Kriegsherr Kephess hat den Planeten Denova eingenommen und besetzt, eine Welt, die reich an für die Kriegsanstrengungen wichtigen Ressourcen ist. Die Spieler müssen sein Feldlager angreifen, das auf einem Berg in einem dicht bewaldeten Gebiet liegt, und auf dem Weg dorthin abtrünnige Imperiale und schwere Kriegsmaschinen bekämpfen. Die Operation kann mit 8 und 16 Spielern im Story und schweren Modus gespielt werden.
„Novare-Küste", ein neues zielorientiertes Kriegsgebiet auf dem Planeten Denova, wurde dem Spiel hinzugefügt. Dieses Kriegsgebiet kann genau wie Huttenball von Teams der gleichen Fraktion gespielt werden, wenn sich aktuell nicht genug Spieler der gegnerischen Fraktion für Kriegsgebiete anmelden.
Neue, wiederholbare, hochstufige, tägliche Missionen sind jetzt in einem neuen Gebiet auf Corellia, dem Schwarzen Loch, verfügbar!
Gilden haben nun Zugang zu einer gemeinsamen Gildenbank, die von der Flotte aus zugänglich ist und deren...[Weiterlesen]

Zusammenfassung Patch 1.2 und Zukunftsmusik

geschrieben von Delana am 06.03.2012, 12:16


Neuigkeiten zum Sonstigem Panel:

PVE braucht mehr Story – wir bekommen sie noch dieses Jahr
Neue Täglich Missionen auf Corellia
Die Möglichkeit die Farbe der Rüstungsteile an das Bruststück anzupassen ist in Patch 1.2
Neue High-Resolution Texturen sind nun im Spiel
Dualspec soll nach Patch 1.2 kommen und ebenfalls die Möglichkeit beinhalten eure Ausrüstung an einen Spec zu binden und somit leichter hin und herswitchen zu können
Bosse in Operations werden mit wachsendem Schwierigkeitsgrad auch weitere Fähigkeiten insbesondere im Nightmaremodus, der ebenfalls unterschiedliche Ausrüstung im Vergleich zum Hardmode beinhaltet
Mini-Games wie Podracing, Pazaak oder ähnliches sind auf dem Plan und sie wollen sie implementieren, jedoch liegt der aktuelle Fokus darauf, dass alles erstmal richtig und rund läuft
Gleichgeschlechtliche Beziehungen werden kommen! Die Story dazu wird kommen! Diese wird von Grund auf geschrieben, denn einfach nur aktuelle Dialoge umschreiben ist Zitat Daniel Erickson:"Not story telling!". So wird es kommen, wenn die Story komplett fertig geschrieben ist. Welche Charaktere dort vorkommen wurde noch nicht verraten
Epische Questreihen erwarten uns unter Anderem eine, die etwas Besonderes im Vermächtnissystem freischaltet, wofür auch ein Charakter auf beiden Seiten benötigt wird

Neuigkeiten zum Interface Panel:

Vollkommen frei bewegbares Interface, jedes Element ist skalierbar, verschiebbar und auch die Anordnung in Reihe oder als Quadarat etc. kann bestimmt werden. Auch das UI als ganzes ist skalierbar
Es gibt weiterhin erstmal 4 Quickslot Bars. Weitere sind aber in Entwicklung und werden noch kommen
Man kann nun auch 2 Fenster gleichzeitig offen haben
Die Debuffs/Buffs Anzeigen sind aktuell nicht extra skalierbar oder verschiebbar – dies soll "soon" nach Patch 1.2 kommen, jedoch skalieren sie mit dem Operationfenster und wenn man dieses entsprechend groß macht, sieht man auch diese
Das Interface wird weiterhin Verbesserungen erfahren vorallem
...[Weiterlesen]
Am Montag startet der erste Gilden-Gipfel bei BioWare in Austin. Über 150 Vertreter von Gilden aus der ganzen Welt kommen zusammen, bekommen gezeigt, was uns mit 1.2 erwartet und erhalten die Chance mit den Entwicklern zu diskutieren - und das alles mit Livestream!

Los geht es um 17:00 und geht bis in die Nacht hinein. Der vollständige Zeitplan ist:
  • 10:00AM CST (17:00 MEZ) – Begrüßung und Einführung
  • 10:30AM CST (17:30 MEZ) – Stand des Spiels und Spielupdate 1.2 Übersicht
  • Pause (Livestream offline von 18:00 bis 21:00 Uhr)
  • 2:00PM CST (21:00 MEZ) – Gesprächsrunde: Operationen und Flashpoints
  • 2:45PM CST (21:45 MEZ) – Gesprächsrunde: Spieler gegen Spieler
  • 3:30PM CST (22:30 MEZ) – Vermächtnis-Präsentation
  • 4:00PM CST (23:00 MEZ) – Gesprächsrunde: Wirtschaftssystem und Crew-Fähigkeiten
  • 4:30PM CST (23:30 MEZ) – Gesprächsrunde: Rollenspiel
  • 5:00PM CST (24:00 MEZ) – Gesprächsrunde: Gilden-Features
  • 5:30PM CST (00:30 MEZ) – Präsentation der Benutzeroberfläche
  • 6:00PM CST (01:00 MEZ) – ... und der Rest

Quelle: http://www.swtor.com/de/nachrichten/artikel/20120302-0